↓ Zum Hauptinhalt springen

mein Beitrag zur Rendering Competition 02/03

Autor
Dominik Gummel

Rendering-Competition 02/03 - Dominik Gummel
#

Thema: eine tropische Insel
#

the final image

Durch Klicken auf das Bild erhält man es in voller Grösse!

Features meines Raytracers:
#

bump-mapping
prozedurale Shader (Himmel, Felsen, Wasser)
fraktales Gelände
Alpha-Kanal für Transparenz in Texturen
Lesen und Schreiben von png-Dateien
Import von Alias Wavefront obj-Dateien
der Quellcode lässt sich mit dem Intel C++ Compiler 7.0 für Linux übersetzen

Referenzen und benutzte Materialien
#

das Buch “Texturing and Modelling - a Procedural Aproach”
XFrog
XEmacs
das Web um die Pflanzen-Modelle zu finden:
Xfrog Modelle Hawaiianischer Pflanzen
Xfrog Pflanzen
meinen Raytracer
meinen obj nach nff Konverter
my fractal terrain generator (“terragen”)
eine Menge Kaffee

Links #

making of (auf Englisch) Gallerie


Dominik Gummel

Last modified: Sam Jan 25 19:28:17 CET 2003