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mein Beitrag zur Rendering Competition 02/03



Rendering-Competition 02/03 - Dominik Gummel



Thema: eine tropische Insel

the final image
Durch Klicken auf das Bild erhält man es in voller Grösse!



Features meines Raytracers:



  • bump-mapping


  • prozedurale Shader (Himmel, Felsen, Wasser)


  • fraktales Gelände


  • Alpha-Kanal für Transparenz in Texturen


  • Lesen und Schreiben von png-Dateien


  • Import von Alias Wavefront obj-Dateien


  • der Quellcode lässt sich mit dem Intel C++ Compiler 7.0 für Linux übersetzen

















  • Referenzen und benutzte Materialien



  • das Buch "Texturing and Modelling - a Procedural Aproach"


  • XFrog


  • XEmacs


  • das Web um die Pflanzen-Modelle zu finden:


  • Xfrog Modelle Hawaiianischer Pflanzen

    Xfrog Pflanzen

  • meinen Raytracer


  • meinen obj nach nff Konverter


  • my fractal terrain generator ("terragen")


  • eine Menge Kaffee





















  • Links


    making of (auf Englisch)

    Gallerie





    Dominik Gummel
    Last modified: Sam Jan 25 19:28:17 CET 2003

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